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L'arma segreta di Borderlands 3 sarà la storia

I sequel tendono ad aumentare in portata e dimensioni. E per Borderlands 3, Gearbox Software ha quadruplicato la sua dimensione in un'area inaspettata: la scrittura.



Parlando alla conferenza Devcom questa settimana, Randy Varnell di Gearbox ha affermato che lo studio ha generalmente creato i suoi giochi con un singolo scrittore dedicato nel team. Per Borderlands era Mikey Neumann, su Borderlands 2 era Anthony Burch, per Battleborn era Aaron Linde.



Sono tutti "straordinariamente bravi, talentuosi scrittori", ma la quantità di risorse che Gearbox ha dedicato alla scrittura non è necessariamente cresciuta con le dimensioni dei giochi.



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22 agosto 2019 alle 12:40

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