La narrative designer di Control si è detta entusiasta della protagonista femminile
La narrative designer di Control, Brooke Maggs, ha rivelato che Remedy Entertainment era "molto entusiasta" di avere una protagonista femminile nel gioco ed è uno dei motivi per cui è entrata a far parte dello studio.
Parlando con OnlySP al PAX West 2019, Maggs ha rivelato che Remedy sentiva che era "giunto il momento" di avere un ruolo da protagonista femminile, considerando che la storia dello studio ruota in gran parte attorno a "protagonisti maschi". Tuttavia, ha aggiunto che Control non si limita a Jesse, perché ci sono altri personaggi femminili nel gioco che svolgono un ruolo importante.
"Adoro il fatto che Jesse sia la protagonista femminile attiva, ma non è l'unica donna nel mondo di gioco. Credo che mentre giochiamo pensiamo "è fantastico, c'è un personaggio femminile principale" e quindi il mondo che la circonda è ancora in gran parte maschile; mentre Jesse ha Emily Pope con cui parlare e Helen Marshall, incontriamo persino un altro personaggio, Underhill nel settore della ricerca. È bello vedere che c'è più di una donna nel Bureau".
