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La promessa di Obsidian: con The Outer Worlds i "giochi buggati" dello studio saranno solo un ricordo

Obsidian ha trascorso gli ultimi mesi a concentrarsi sull'eliminazione di bug in The Outer Worlds, secondo la narrative designer Megan Starks.



In precedenza il design director di Obsidian Josh Sawyer aveva affermato che aver usato più tempo per lo sviluppo (a causa del fatto che non si era in balia di scadenze dei publisher) e una migliore pianificazione, poteva aiutare lo studio a perdere la sua reputazione di compagnia che realizza "giochi con bug".



"Con Pillars 1 e Deadfire, non avevamo il controllo sulle tempistiche di pubblicazione", disse a giugno. "In entrambi i casi abbiamo deciso noi di posticipare le uscite dei nostri titoli e ciò fa una grande differenza".



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10 settembre 2019 alle 15:20