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Fairy Tail, nuovo trailer e dettagli dal Tokyo Game Show 2019

Come promesso, GUST e Koei Tecmo hanno svelato con un trailer i primi dettagli ufficiali dell'RPG su Fairy Tail durante il Fairy Tail Special Stage al Tokyo Game Show 2019.



Dai primi dettagli emerge il setting della storia, ambientata a partire dal termine della saga dell'esame di Classe S, dopo la distruzione dell'Isola Tenrou, con la sua parte finale a far da prologo. La storia seguirà dunque la rinascita dalle ceneri della gilda più popolare di Fiore, passando anche per i Grandi Giochi Magici (Dai Matou Enbu). La gilda, situata a Magnolia, sarà la base dei giocatori, riprodotta nel gioco per filo e per segno. Dalla struttura bisognerà accettare le quest dalla Request Board, che man mano aumenteranno di difficoltà a seguito del livello di prestigio della gilda, che determinerà la qualità degli oggetti da acquistare e la possibilità di creare un laboratorio di ricerca e sviluppo. Di seguito le informazioni rilasciate nel dettaglio dagli sviluppatori:



  • Il flusso di gioco dipende dal valore della gilda, importante quanto lo è nel manga originale. Il tutto è strutturato in: accetta una quest, completala (elimina i mostri, esplora, eccetera) e la gilda aumenterà di prestigio;
  • Come nella serie Atelier, il gioco userà il sistema symbol encounter per le battaglie: gli scontri non saranno casuali, ma cominceranno solo se ci imbatteremo nei modelli nemici sulla mappa. Le battaglie sono strutturate a turni e con una certa formazione, che descrivono il gameplay come “altamente strategico”;
  • Gli MP servono per usare la magia, ma all'eliminazione di un nemico alcuni punti saranno ripristinati. Seguendo determinate condizioni, si potranno usare anche magie combinate (Unison Raid?);
  • Il gioco comincerà dalla sconfitta di Hades. L'arco narrativo dei Grandi Giochi Magici corrisponderà alla prima metà della storia;
  • La storia principale si baserà su quanto narrato nell'anime, ma come da tradizione per Gust, ci saranno anche nuovi contenuti da affrontare dopo la fine del gioco, con episodi e trame originali preparate appositamente. Alcune quest saranno specifiche per determinati personaggi e non intaccheranno il flusso narrativo;
  • La mappa del mondo connette Magnolia al resto della regione di Fiore, da cui si potranno visitare le altre città tra cui Crocus, la capitale del regno;
  • Hiro Mashima, autore di Fairy Tail, sta supervisionando il character design e dando consigli per l'aggiunta di contenuti in-game;
  • Lo sviluppo è completo al 50%.

Stando a uno screenshot, inoltre, il roster non si riduce a Natsu, Gray, Lucy, Erza e Wendy, bensì ne ospiterà altri dieci ancora non annunciati (ma dalle sagome si possono individuare Gajeel e Juvia). Gli sviluppatori hanno inoltre confermato che a ottobre ne sapremo di più. Nel frattempo, vi lasciamo agli screenshot e al trailer, condiviso dai colleghi di Gematsu. Fairy Tail è in uscita nel 2020 su PlayStation 4, PC e Nintendo Switch.




  • https://i2.wp.com/www.playstationbit.com/wp-content/uploads/2019/09/Fairy-Tail-Screenshot-02.jpg?w=696&ssl=1
  • https://i0.wp.com/www.playstationbit.com/wp-content/uploads/2019/09/Fairy-Tail-Screenshot.jpg?w=696&ssl=1

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15 settembre 2019 alle 16:50

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