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Cyberpunk 2077 non includerà alcuna fetch quest

CD Projekt RED prende molto sul serio le missioni secondarie all'interno dei titoli. The Witcher 3, un gioco pieno di storie secondarie opzionali e memorabili, è stato un esempio piuttosto importante e sperano di replicare (e forse anche superare) quanto fatto con il precedente gioco con l'imminente Cyberpunk 2077.



Probabilmente non ci sono molte persone che sono preoccupate per la qualità delle missioni secondarie nel prossimo gioco di ruolo, ma se siete tra i pochi a dubitare, CDPR ha assicurato che non ci saranno fastidiose fetch quest.



Parlando in un'intervista sui forum ufficiali di CD Prokekt RED, il senior quest designer Philip Weber ha parlato della filosofia dello studio dietro la progettazione di missioni secondarie e ha raccontato una storia interessante su come CDPR abbia bloccato questo tipo di missioni con The Witcher 3.



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16 settembre 2019 alle 08:10

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