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The Last of Us 2, Naughty Dog parla della sensazione di pericolo che proveranno i giocatori

In occasione di un'intervista realizzata da The Telegraph, il game director di The Last of Us 2, Neil Druckmann, ha dichiarato che Naughty Dog ha voluto rendere estremamente instabile la sorte dei personaggi presenti nel gioco, dando al fruitore l'idea che chiunque possa essere ucciso, persino Ellie. "Innanzitutto non parliamo del destino di nessun personaggio, è una nostra politica di carattere generale. Penso che il modo migliore per onorare questi personaggi, qualunque sia il loro background o orientamento, sia semplicemente raccontare la loro storia in modo sfumato, individuare la loro complessità, mostrare quanto possano essere interessanti le loro relazioni", spiega ...

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27 settembre 2019 alle 11:40

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