Greedfall – Recensione
Ho più volte definito lo sviluppo dei videogiochi un processo iterativo, che idealmente si ripete nel tentativo costante di affinarsi sempre di più. Questo è particolarmente vero quando si parla dello studio francese Spiders, specializzato in action rpg e che in questa generazione ha sfornato diversi titoli che ambivano a riportare in auge in genere che sta soffrendo una crisi abbastanza profonda. I titoli del team però non si sono rivelati finora all'altezza di questa difficile sfida, per via di un mix di problemi tecnici e di design che hanno finito per offuscarne i pregi relegandoli così nel limbo dei
