Inizialmente Star Wars Jedi: Fallen Order era un progetto completamente diverso
Star Wars vanta una lunga collaborazione con Electronic Arts che, a quanto pare, non finirà molto presto. La società offre giochi intensi nell'universo di Star Wars e non ha paura di sacrificare nuove IP per farlo. Scopriamo ora che Star Wars: Jedi Fallen Order era destinato a diventare un gioco completamente nuovo prima che EA decidesse che si sarebbe adattato meglio all'universo Jedi.
Nel nuovo numero di Official Xbox Magazine, possiamo trovare interessanti spunti su Star Wars: Jedi Fallen Order e il suo percorso di sviluppo con EA. Oltre alle informazioni sul protagonista principale e le meccaniche di gioco, scopriamo di cosa tratta il titolo. Apparentemente, il progetto è molto più ampio di quanto sembri, dal momento che inizialmente non era destinato a essere un gioco di Star Wars.
In origine EA aveva incaricato il director di Respawn Entertainment, Stig Asmussen, di creare un team per un nuovo gioco di avventura e azione in terza persona. Il gioco iniziò a prendere forma e EA ne rimase così colpita che decisero di trasformarlo in un gioco di Star Wars. Inizialmente, quel gioco di avventura e azione non annunciato presentava anche meccaniche simili a Zelda, come afferma la rivista.

Dark Saturn
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