Con Overwatch 2 Blizzard spera di influenzare l'industria e l'approccio alla realizzazione dei sequel
Overwatch 2, annunciato poco fa da Blizzard, è un prodotto abbastanza "strano". È un sequel, ma contiene l'intero primo gioco. I possessori del gioco originale otterranno alcune parti del sequel gratuitamente, inclusi tutti i nuovi eroi, le nuove mappe, una nuova modalità e persino miglioramenti dell'interfaccia utente.
L'unica cosa che i giocatori dell'originale Overwatch non otterranno sono le nuove Missioni Storia e Missioni Eroe in cooperativa, oltre a uno stile visivo aggiornato.
Con questo in mente, Overwatch 2 sembrerebbe un acquisto indicato per chi vuole un gioco dall'aspetto leggermente migliore e per chi vuole giocare la parte cooperativa dell'esperienza. La domanda, dunque, sorge spontanea: perché creare un sequel? Perché non pubblicare solo miglioramenti grafici e la co-op come aggiornamento gratuito?

Ciossy87
Forse è dico forse perché non sono delle onlus le software house