Death Stranding, Hideo Kojima concede al giocatore libertà nel gameplay ma non nello svolgimento della storia
Hideo Kojima ascolta i feedback altrui quando si tratta di gameplay, mentre preferisce non essere in alcun modo influenzato per quanto riguarda tematiche e narrativa.. Durante un panel che si è svolto all'EGX di Berlino, Hideo Kojima ha discusso dell'esperienza di gioco offerta da Death Stranding, spiegando di aver voluto privilegiare la libertà del gameplay a fronte di una direzione molto precisa sul piano narrativo. "In un gioco d'azione open world si potrebbe andare ovunque, giusto? Si potrebbe fare qualsiasi cosa. Decidi tu cosa fare. Se non è possibile non è davvero divertente, dico bene?", ha commentato il designer nipponico. ...
