Half-Life: Alyx non in VR? per Valve è "difficile immaginarlo"
Half-Life: Alyx è stato annunciato in anteprima mondiale da Valve la scorsa serata attraverso un primo trailer. Il gioco sarà disponibile per i dispositivi VR, ma parte dei fan hanno cominciato a chiedere (e sperare) di poter giocarlo con mouse e tastiera. Ma sarà veramente possibile?
"La realtà virtuale è essenziale per Half-Life: Alyx" ha dichiarato l'animatrice Christine Phelan durante un'intervista. "Abbiamo iniziato ad utilizzare diversi frammenti dei passati Half-Life come esperimenti per la realtà virtuale, diventando subito parti integranti del gioco. Ora è impossibile pensare ad una versione senza di essa, sarebbe un gioco completamente diverso".
"Mentre questo progetto ha iniziato la sua vita come prototipo con porting diretti di vecchi contenuti e gameplay di Half-Life, i nostri anni di ulteriore sperimentazione e sviluppo hanno portato a un gioco su larga scala che è in definitiva nativo della VR" dichiara nello specifico. "Abbiamo spiegato come ci siamo concentrati su come sfruttare ogni componente per ogni mano, ma questo è solo un modo in cui la VR è essenziale per l'esperienza di Half-Life: Alyx. Comprende il modo in cui vi comporterete nei vari ambienti, come osservarli e come percepire lo spazio che vi circonda. Alla fine abbiamo deciso che fare due versioni del gioco li avrebbe rovinati entrambi".