Un filmato ci mostra lo stupefacente Ray Tracing in Boundary
Quando circa un mese fa NVIDIA ha rivelato che una serie di giochi ancora in sviluppo in alcuni studi cinesi avrebbero aggiunto il supporto al Ray Tracing tramite la loro piattaforma proprietaria RTX, subito l'attenzione corse a Boundary, uno sparatutto multiplayer in prima persona sviluppato da Surgical Scapels. Gli sviluppatori di questo studio sono stati i primi a beneficiare del China Hero Project, un programma del governo mirato a finanziare gli studi ritenuti più talentuosi. Adesso possiamo vedere alcuni filmati della demo di Boundary RTX, con il quale Surgical Scalpes hanno vinto il China DXR Spotlight Contest indetto dalla stessa
