DOOM Eternal: il crunch è inevitabile ma si può gestire, spiega il producer
Lo sviluppo di DOOM Eternal ha richiesto periodi di crunch: un fenomeno inevitabile, ha spiegato l'executive producer Marty Stratton, ma che in qualche modo può essere gestito.. DOOM Eternal ha richiesto periodi di crunch per gli sviluppatori di id Software, tuttavia il fenomeno si può gestire in qualche misura: lo ha spiegato l'executive producer del gioco, Marty Stratton. "Abbiamo dovuto effettuare un duro crunch durante gran parte dello scorso anno", ha detto Stratton parlando della lavorazione di DOOM Eternal. "In pratica ci sono delle fasi: un gruppo è in crunch così che quello successivo possa organizzarsi al meglio, e quando ...
