Halo Infinite: 343 Industries è soddisfatta del Slipspace Engine
343 Industries sembra davvero soddisfatta dei risultati ottenuti per Halo Infinite tramite l'uso del nuovo Slipspace Engine che, a detta loro, consente cose prima impossibili agli sviluppatori. Frank O'Connor, direttore di 343 Industries, e David Berger, engineering director, hanno così commentato a riguardo dello Slipspace Engine: Dovevamo creare un engine che fosse più potente per lo sviluppo nella nuova generazione ma anche più agile, in modo che i creativi e gli sviluppatori fossero in grado di lavorarci più facilmente e più velocemente. Questa base di lavoro tecnica è un elemento vitale per costruire una piattaforma per il futuro di Halo. C'era la necessità di costruire
