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Halo Infinite: 'lo Slipspace Engine permetterà agli sviluppatori di fare cose prima impossibili'

Per Halo Infinite, il team di 343 Industries ha costruito più di un gioco. Hanno infatti sviluppato un nuovissimo motore, lo Slipspace. Ora, lo studio ha parlato un po' di più di ciò che questo motore consentirà al team di fare.



Il franchise director di Halo Frank O'Connor ha dichiarato di recente che il motore Slipspace è stato progettato per lo sviluppo di giochi di "prossima generazione", e anche per facilitare il lavoro dello studio.



"Abbiamo dovuto creare un motore più potente per lo sviluppo su next-gen, ma anche più agile, in modo che i creativi e gli ingegneri siano in grado di lavorare più facilmente e più velocemente", ha affermato. "Queste basi tecniche sono fondamentali per costruire una piattaforma per il futuro di Halo."



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10 febbraio 2020 alle 13:30