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Dying Light 2 avrà dei punti in comune con Spider-Man e Tarzan

Dying Light 2 di Techland è uno dei tanti titoli che hanno dovuto affrontare un improvviso rinvio a gennaio. Originariamente previsto per il lancio in primavera, la finestra di uscita è ora sconosciuta. Nel frattempo, il team di sviluppo sta perfezionando l'esperienza e apportando miglioramenti rispetto al primo gioco. Uno di questi esempi è il rampino.



Il rampino era presente nel primo gioco ma funzionava più come una "spinta istantanea" verso un punto di vista più elevato. Su Dying Light 2, al confronto, il rampino sarà più basato sulla fisica, "come per gli spostamenti di Tarzan o Spider-Man", stando a quanto detto dal senior game designer Bartosz Kulon a VG247.



"È più basato sulla fisica. Come per gli spostamenti di Tarzan o Spider-Man. I giocatori non ne abuseranno, perché bisognerà avere qualcosa sopra da cui oscillare. In Dying Light 2 è molto meglio ottimizzato, più preciso e in realtà un po' più complicato, ma aiuterà in diversi modi".



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13 febbraio 2020 alle 12:40

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