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Rune Factory 4 Special – Recensione

Il genere dei farming game è sempre stato un mondo che ho frequentato poco. Le meccaniche estremamente ripetitive, che affondano le loro radici (per rimanere in tema) in un grinding costante e spesso poco vario non sono mai state in grado di attirarmi realmente. L'unica eccezione fu Rune Factory, che nel lontano 2006 offriva una gradevole contaminazione del genere con meccaniche rpg ed esplorazione di dungeon. Il titolo diede il via ad una fortunata saga, sviluppata da Neverland fino alla sua chiusura ben bancarotta nel 2013. Di recente però Marvelous AQL ha ricostruito il team dietro lo sviluppo dei titoli

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9 marzo 2020 alle 11:10

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