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Spelunky 2, nuove informazioni dagli sviluppatori

Gli sviluppatori dell'atteso Spelunky 2 ci aggiornano sullo stato dei lavori con un post sul blog PlayStation. Il duro lavoro a cui si stanno dedicando prevede, tra l'altro, una pulizia generale degli ambienti di gioco, per farli risultare ancora più dettagliati, anche grazie al feedback ricevuto dalla community dopo il primo trailer. Gli effetti di illuminazione e quelli legati ai liquidi contribuiscono ora a un senso di dinamismo e danno vita al mondo, uno degli obiettivi primari sin dal primo giorno di sviluppo.



A livello contenutistico, si procede invece lungo la strada che rende Spelunky un gioco dove ognuno scrive la sua storia attraverso le proprie scelte. Spelunky 2 avrà ancor più varietà in questo senso, grazie a nuovi oggetti e interazioni inedite tra loro e con il mondo di gioco. Ma non mancheranno nuovi personaggi, che possono costituire un vantaggio o un ostacolo alla progressione. Per quanto riguarda le modalità di gioco, Deathmatch assumerà un'importanza maggiore rispetto al primo capitolo, affiancandosi alla modalità Avventura, ma ulteriori dettagli verranno rilasciati più avanti.



Dal punto di vista del comparto audio, infine, il compositore Eirik Suhrke sta creando una colonna sonora che punta a essere più coinvolgente di quella del primo Spelunky. Ogni zona avrà le proprie musiche rappresentative e ogni personaggio, nemico, trappola e oggetto sarà associato a effetti sonori unici. Sono piccoli dettagli ma che contribuiscono, nel complesso, a rendere l'esperienza più varia e stimolante. Spelunky 2 non ha ancora una data di uscita, ma possiamo stare certi che i lavori procedono alla grande.

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12 marzo 2020 alle 13:00

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