In The Valley of Gods bloccato da Half-Life: Alyx? Valve fa chiarezza
Nel 2017, lo sviluppatore di Firewatch, Campo Santo ha presentato un emozionante trailer di In The Valley of Gods, un'avventura in prima persona ambientata in Egitto. Un anno dopo l'annuncio, Campo Santo fu acquisito da Valve. Poco dopo, gli sviluppatori di Firewatch hanno iniziato a cancellare In the Valley of Gods dalla loro Bio di Twitter. Ben presto è emerso che gli sviluppatori avevano sospeso lo sviluppo di In the Valley of Gods per lavorare invece su altri progetti Valve, tra cui Half-Life: Alyx.
Jake Rodkin, cofondatore di Campo Santo, ai tempi aveva rilasciato questa dichiarazione: "Per i fan che non vedono l'ora di In the Valley of Gods, è probabilmente chiaro che l'ottimistico '2019' alla fine del trailer dell'annuncio non sarà accurato. Gli sviluppatori dell'ex team di Campo Santo hanno aderito ad altri progetti di Valve, tra cui Half-Life: Alyx. Come potete immaginare, la nostra esperienza nel genere dell'avventura in prima persona è piuttosto rilevante".
In una recente intervista tuttavia, il programmatore e designer di Valve, Robin Walker, ha fatto chiarezza su questo punto. "E' una cosa che succede sempre in Valve, inizi a fare pezzi di qualche progetto e poi ti dedichi a tutt'altro". Secondo Walker, la struttura a forma libera di Valve, consente alle persone di scegliere ciò che vorrebbero fare. "Quindi, non è che tutto il team di Campo Santo è venuto a lavorare ad Half-Life: Alyx. Alcuni di loro sono entrati nel gruppo, mentre altri si sono dedicati a diversi progetti. Non saprei dire perché gli altri hanno deciso di fare altre scelte; voglio dire, all'epoca c'erano tante persone che hanno voluto contribuire allo sviluppo di Alyx".
