Valorant protagonista di un interessante diario di sviluppo sui segreti del game design
Valorant di Riot Games è il nuovo atteso sparatutto competitivo che sta ottenendo numeri impressionanti su Twitch nella closed beta. Il team di sviluppo ha già parlato di varie funzionalità del gioco e il suo ultimo diario degli sviluppatori si focalizza maggiormente sul design intrinseco dello shooter.
Il senior game designer Salvatore Garozzo e il design lead Trevor Romleski hanno parlato dello sparatutto tattico e delle sfide che ne derivano nella creazione.
L'idea principale dietro Valorant è quella di avere un movimento più lento e più metodico. Anche sparare in movimento influirà sulla precisione. Entrambe queste cose hanno lo scopo di far riflettere i giocatori sul loro posizionamento.
