PlayStation 5, Xbox Series X e gli SSD: il director di Scorn discute dei loro pregi e difetti
Le console next-gen, PlayStation 5 e Xbox Series X, vanteranno entrambe un SSD come sistema di memoria: questo significa che, a differenza delle console attuali, avranno a disposizione uno strumento nettamente più veloce per la trasmissione di dati e questo si tradurrà in giochi più reattivi, con minor tempi di caricamento.
Ovviamente, questo punto è stato molto apprezzato da tutti gli sviluppatori, i quali potranno finalmente realizzare lavori più complessi, con la consapevolezza che l'hardware sarà in grado di gestirlo in maniera ottimale. Qualcuno però, preferisce affrontare la questione in maniera più cauta e non cedere al cieco entusiasmo.
Costui è Ljubomir Peklar, il director di Scorn, titolo previsto su PC e Xbox Series X. In un'intervista con Gamingbolt, Peklar è stato interrogato proprio sugli SSD e di come potranno aiutare gli sviluppatori nel corso della next-gen. Ecco la sua opinione a riguardo:
