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Ghost of Tsushima, i nemici non diventano più resistenti aumentando la difficoltà

I nemici in Ghost of Tsushima non diventano più resistenti quando si seleziona un livello di difficoltà più alto: il game director Nate Fox ha spiegato il perché.. Ghost of Tsushima non vedrà i nemici diventare più resistenti in corrispondenza all'aumento del livello di difficoltà: il game director Nate Fox ha spiegato i motivi di tale scelta ai microfoni del PlayStation Blog. "Nel gioco abbiamo tre livelli di difficoltà: facile, normale e difficile. A difficoltà difficile l'esperienza è equa ma molto impegnativa", ha detto Fox nell'ambito dell'intervista in cui Naughty Dog ha svelato tanti dettagli sul gioco. "I mongoli sono ...

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1 giugno 2020 alle 10:30