The Last of Us Parte II e l'incredibile comparto audio: Naughty Dog svela la nascita degli spaventosi suoni del gio
The Last of Us Part 2 tende a mantenere una costante tensione e, parte di questa esperienza, è dovuta al lavoro del team audio che ha prodotto i suoni unici degli Infetti.
Beau Anthony Jimenez, sound designer del sequel, ha spiegato in che modo il team ha ottenuto suoni così inquietanti in un thread pubblicato su Twitter. Nella sua responsabilità di "concettualizzare, prototipare, progettare il suono, modificare e implementare tutti gli effetti sonori vocali e non vocali" per The Last of Us Part 2, ha elogiato il talento dei doppiatori nelle fasi di regia e registrazione.
Lo sviluppatore ha iniziato a parlare del Runner, che è oltre il punto di svolta della malattia, quando l'essere umano è intrappolato all'interno del corpo ormai infettato. Jimenez ha ringraziato gli attori per la "tensione" delle loro voci che hanno caratterizzato questi nemici.
