Cyberpunk 2077, emerge in rete la lista dei Perks e dei Cyberware da una nuova anteprima
Da una nuova anteprima del sito tedesco Night City Life sono emersi nuovi dettagli, tradotti in inglese dalla community di Reddit, sui sistemi di Perk e Cyberware di Cyberpunk 2077.
I Perks presenti in Cyberpunk 2077 saranno suddivisi in varie categorie, l'Engineering (Ingegneria), il Crafting e quelli Atletici dedicati al fisico del nostro personaggio, e sono meno di una ventina in totale. I Cyberware, invece, sono delle abilità che si dovranno installare in un numero limitato di slot nel corpo del giocatore (occhi, braccia, sistema scheletrico, ecc) per sbloccare diverse migliorie o comunque vantaggi durante il gameplay.
Per non anticipare altro, vi lasciamo alla lista completa dei perks e Cyberware di Cyberpunk 2077 che, tuttavia, potrebbero variare leggermente oppure aumentare di numero con l'avvicinarsi dell'uscita visto che sono tratti da una demo di questo mese.
Nota: i nomi in inglese li riporteremo tra parentesi affianco a quelli in italiano perché tradotti non ufficialmente.
Cyberpunk 2077 Perks atletici (Athletic)
- Gladiatore (Gladiator) – Riduce del 20% il danno subito bloccando un attacco
- Rigenerazione (Regeneration) – La salute si rigenera lentamente in battaglia
- Mulo (Pack Mule) – Raddoppia il numero di oggetti che si potranno portare
- Invincibile (Invincible) – Aumenta del 10% la salute massima
- Super Hero Landing – Riduce il danno da caduta del 5%
- Multitasker – Permette di sparare mentre si corre, si scivola e si salta allo stesso tempo
- Trasportatore (Transporter) – Permette di sparare e correre mentre si trasporta un corpo
- Hard mo********er – All'inizio della battaglia, l'armatura e la resistenza aumentano del 20% per 10 secondi
Cyberpunk 2077 Perks del crafting
- Maestro Armaiolo (Master Gunsmith) – 5% di possibilità di ottenere un componente per un prototipo aggiuntivo come materiale per il crafting dopo aver creato un oggetto
- R&D – Permette di upgradare gli oggetti al livello di qualità leggendaria
- Pazza Scienza (Crazy Science) è un tratto, una sorta di abilità master in fondo all'albero dei talenti, che aumenta i prezzi degli oggetti che vendi del 25%
Cyberpunk 2077 Perks d'ingegneria (Engineering)
- Mech Looter – Puoi lootare degli oggetti dai droni, robot e mecha con il 30% di possibilità di trovare delle parti delle armi
- Scudo per le esplosioni (Blast Shielding) – Riduce il danno subito da un'esplosione del 10%
- Shrapnel – Aggiunge 20 danni aggiuntivi a tutti gli effetti del granito
- Grenadier – Rende il raggio d'esplosione delle granate visibile
- Reverse engineering – Permette di togliere le modifiche delle armi
- Non puoi toccare questo (You can't touch this) – Si diventa immuni agli effetti delle proprie granate
Cyberpunk 2077 lista dei Cyberware
- Mantis Blades – Le lame che sporgono dall'avambraccio di V e vari frammenti sono disponibili
- Pompa del sangue (Blood pump) – Si installa nello slot del sistema cardiovascolare e si attiva ad un certo punto nel tempo per migliorare la cura
- Micro-rotors– Cyberware passivi nel sistema nervoso che migliorano la velocità di movimento e la precisione
- Aggiustatori dei riflessi (Reflex tuners) – Attivano lo slow motion una volta che la salute raggiunge un valore critico
- Mani di gorilla (Gorilla Hands) – Installato nelle mani, migliora la forza e la potenza nel combattimento melee
- Monowire – Questo cyberware instaura un cavo di fibra ottica nel tuo braccio utilizzabile per tagliare a fette i nemici. La funzione quickhack del Monowire è probabilmente uno dei frammenti
- Krenzikov – Il trigger attiva un effetto slow motion una volta che si è schivato correttamente un attacco nemico
- Synlungs – Polmoni artificiali installati nel sistema cardiovascolare che migliorano la rigenerazione della propria resistenza
Cosa ne pensate di queste abilità e Cyberware? Per provarle dal vivo ci toccherà aspettare il 19 novembre quando Cyberpunk 2077 uscirà su PC, PS4 e Xbox One, visto che una demo giocabile non arriverà molto probabilmente.
Fonte: Reddit
