Project CARS 3 - prova
A poco meno di un mese dall'uscita sul mercato che avverrà esattamente il prossimo 28 agosto, abbiamo potuto mettere le mani sull'atteso racing firmato da Slightly Mad Studios, Project CARS 3, che era stato già protagonista della nostra anteprima ad inizio giugno e che per l'occasione si è presentato in una veste inedita e con la promessa di molte migliorie in campo tecnico.
La saga di Project CARS si è fatta conoscere negli anni dal grande pubblico come un simulatore di corse molto esigente, contraddistinto da una carriera rigida, divisa in campionati che lasciavano poco spazio di manovra al giocatore in termini di libertà di scelta sul percorso da intraprendere per diventare una leggenda dei motori.
Il team inglese, per il suo terzo capitolo, ha deciso di rinnovarsi, apportando delle modifiche strutturali per stupire ed attirare una più cospicua fascia di pubblico, cercando soprattutto un approccio molto più libero alla carriera. La modalità giocatore singolo nella quale ci siamo addentrati durante la nostra prova rappresenta infatti un taglio netto con il passato, dal momento che introduce gare suddivise in classi basate sulla potenza delle auto e non più i classici campionati ormai familiari ai fan del franchise.
