Halo Infinite, 343 Industries risponde ai report sulla divisione della campagna e del multiplayer
Tramite un post su Reddit, il director della community di Halo Brian Jarrard ha risposto alle voci di corridoio di come Microsoft abbia considerato di dividere la campagna di Halo Infinite e le modalità multiplayer in parti diverse da rilasciare individualmente.
Un report di Brad Sams del mese scorso affermava che la modalità campagna di Halo Infinite sarebbe stata lanciata nell'autunno 2020 con il multiplayer in arrivo più tardi. Il boss di Xbox Phil Spencer è poi apparso la scorsa settimana nello show Animal Talking e apparentemente ha dato credito a questa voce. Secondo Jarrard, non è del tutto esatto.
“Per quanto riguarda il report originale di Sams e i commenti di Spencer, queste non sono le stesse cose. Per niente”,” ha detto. “Il ‘report' infondato di Sams alla fine di luglio era falso al 100% e nessun piano o discussione del genere era mai stato messo sul tavolo. La campagna non sarebbe mai stata pubblicata senza multiplayer, punto. Più di recente, quando è diventato chiaro che il progetto richiedeva più tempo, parte di quella valutazione ha comportato il tentativo di vedere se forse solo il multiplayer poteva essere lanciato come previsto, ma abbiamo bocciato da subito l'idea.”
“Le persone possono, e lo faranno, inventare tutte le storie che vogliono, ma non voglio essere disonesto con la comunità”, ha continuato Jarrard. “Potrei non essere sempre autorizzato a dire quello che voglio dire, ma dirò sempre la verità”.
Halo Infinite arriverà su Xbox Series X, Xbox One e PC in una data non specificata nel 2021. Recentemente lo studio ha anche parlato del report di ieri di Thurrott, smentendo le voci sul rinvio causato dai lavori sulla serie TV.
