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Halo Infinite: l'outsourcing eccessivo potrebbe essere alla base dei problemi, dice Jason Schreier

Secondo Jason Schreier, che ha scritto un approfondimento sullo sfruttamento degli sviluppatori precari nell'industria videoludica, proprio questo potrebbe essere il problema di Halo Infinite.. Halo Infinite potrebbe essere una vittima della gestione del lavoro fortemente basata sui contratti a termine e l'outsourcing da parte di Microsoft, secondo Jason Schreier, che ha toccato l'argomento all'interno di un suo recente approfondimento e lo considera, forse, tra i problemi principali emersi nello sviluppo del gioco. L'articolo di Jason Schreier parte da diverse testimonianze di sviluppatori e dimostra come Call of Duty e altri blockbuster vengano normalmente sviluppati con un forte uso di lavoratori …

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28 agosto 2020 alle 16:21