Cyberpunk 2077: difficile raggiungere i fan, perché la posta in gioco è altissima
Mike Pondsmith ha confessato che raggiungere i fan quando si parla di un videogioco come Cyberpunk 2077 è difficilissimo, perché la posta in gioco è davvero alta.. Mike Pondsmith, l'autore del gioco cartaceo di Cyberpunk, da cui è stato tratto l'imminente Cyberpunk 2077, ha parlato delle differenze tra il realizzare un gioco cartaceo e un videogioco. Il suo intervento è arrivato durante il PAX x EGX, in cui ha discusso della sua esperienza con CD Projekt Red e l'industria videoludica in generale. "I videogiochi sono più simili a Hollywood, la posta in gioco è altissima," ha detto Pondsmith, per poi …
