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Blade Runner: Enhanced Edition è stato rinviato a causa di problemi con il codice sorgente

Se stavate aspettando con trepidazione l'uscita di Blade Runner: Enhanced Edition, spiacenti ma abbiamo un brutta notizia.



Nightdive aveva deciso di rimasterizzare il gioco utilizzando il motore grafico proprietario KEX ed il codice sorgente originale, in modo da avere già pronto gran parte del lavoro. Di conseguenza il team poteva avere possibilità di concentrarsi su altro, cioè di eseguire ritocchi, e lanciare così il gioco su hardware moderno con grafica in 4K a 60 fps come hanno fatto precedentemente con Turok 2 e System Shock 2.



Insomma, avere quel codice sorgente originale era la chiave. Senza di esso, Nightdive deve decodificare il codice e fare tutto a mano. Il che, a quanto pare, è esattamente ciò che sta accadendo con Blade Runner: Enhanced Edition. Il CEO di Nightdive, Stephen Kick ha dato recentemente la cattiva notizia. "Ci sono stati alcuni ostacoli che abbiamo dovuto superare in termini di vecchia tecnologia utilizzata dal gioco", ha detto Kick. "E la nostra ricerca del codice sorgente originale e delle risorse è risultata un buco nell'acqua". In sostanza il lavoro è triplicato perché lo studio ha dovuto estrarre i dati e modificarli minuziosamente.



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23 ottobre 2020 alle 17:51