PS5 e Tempest Engine entusiasmano Housemarque: il team di Returnal parla di come è cambiato lo sviluppo dell'audio
Returnal è stato uno dei primi giochi annunciati per PlayStation 5, anche se non farà parte della line-up di lancio. Si tratta di uno shooter in terza persona con elementi rogue like sviluppato dallo studio finlandese Housemarque, storicamente noto per i suoi giochi sparatutto (Resogun, Nex Machina, Matterfall solo per citarne alcuni).
Come parte di una più ampia intervista su PS5 apparsa sul Washington Post, il game director Harry Krueger ha descritto la parte più emozionante del Tempest Engine in Returnal.
"Penso che il momento che mi ha colpito di più sia molto semplice, le gocce di pioggia che cadono sulla testa. Sembra strano e forse troppo semplicistico, ma stando fermi nella sequenza iniziale potete concentrarvi sui suoni delle fiamme che danzano vicino al relitto della vostra nave mentre una leggera pioggerella cade dalla chioma degli alberi".
