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Star Citizen verso l'infinito e oltre: Turbulent apre uno studio dedicato solo allo sviluppo di nuovi mondi

Turbulent sta aprendo uno studio di giochi a Montreal incentrato esclusivamente sulla creazione di sistemi stellari per Star Citizen. Lo studio sarà diretto dal CTO e cofondatore Benoit Beausejour e dal produttore Guillaume Voghel, oltre all'art director Pierre-Luc Boulais e al lead game designer Louis Rousseau.



"Sono estremamente orgoglioso di annunciare ufficialmente la creazione di un team di sviluppo di Star Citizen a Montreal presso Turbulent", ha affermato Beausejour. "Montreal ha un incredibile pool di sviluppatori di talenti e una ricca storia di videogiochi, e non potremmo essere più felici di aggiungere i migliori talenti locali per lavorare con la famiglia CIG con l'obiettivo di costruire mondi per questo universo".



Il team lavorerà su nuovi strumenti per migliorare ed espandere i piani attualmente in atto, inclusa la creazione di nuove funzionalità e sistemi stellari per Star Citizen. Inoltre, in futuro raggiungerà un totale di 100 sviluppatori. "Nel corso degli anni, Turbulent ha dimostrato di essere un partner estremamente affidabile e creativo", ha affermato il chief development officer e co-fondatore di Cloud Imperium Games. "Abbiamo stipulato una partnership con Benoit e il team di Turbulent otto anni fa, prima per aiutarci a sviluppare la nostra presenza sul Web e poi le nostre capacità di pubblicazione e piattaforma. Il loro duro lavoro e i loro sforzi sono stati parte integrante del nostro successo. Non potrei essere più felice di dare il benvenuto a Guillaume, Pierre-Luc e Louis nel team CIG e in Star Citizen".



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24 novembre 2020 alle 18:41