Cyberpunk 2077 avrebbe già coperto tutte le spese di produzione e marketing
Appena uscito, Cyberpunk 2077 avrebbe già raggiunto il punto di pareggio con le spese di produzione e marketing, grazie al boom record di preordini e agli acquisti dell'ultimo minuto dovuti all'hype dei ritardatari.
Parliamo di "record di preordini" non a caso, dati gli 8 milioni di copie vendute in preorder su varie piattaforme, il 75% delle quali in versione digitale. La stessa CDPR ha tenuto a comunicare il fatto che già con le vendite digitali sono andati in pari.
Quindi questo senza calcolare quella comunque sostanziosa fetta del 25% di acquisti su supporto fisico. Ricordiamo che i ricavi sul titolo differiscono da piattaforma a piattaforma, e che l'unica versione da cui ricavano il 100% dei proventi è quella digitale acquistata su GOG.com.
