Ratchet & Clank: Rift Apart proporrà abilità e movimenti più 'reattivi e frenetici' rispetto ai capitoli precedenti
Sebbene Ratchet & Clank sia sempre stata una serie molto ricca di azione, si tratta pur sempre di un titolo platform. Con l'imminente arrivo di Ratchet & Clank: Rift Apart, lo sviluppatore Insomniac Games si sta concentrando sulla parte platform, espandendo e perfezionando i movimenti in diversi modi.
Parlando in un'intervista, il direttore del gioco Mike Daly ha spiegato come, in modo simile ai vari pianeti e luoghi che i fan visiteranno nel gioco, il set di mosse di Ratchet includerà un mix di abilità nuove di zecca oltre a quelle conosciute, che si uniranno per creare ciò che egli descrive come un set di mosse unico nel suo genere.
"Nuove abilità espandono il modo in cui Ratchet può attraversare le dimensioni utilizzando Rift Tethers e si combinano con una suite di mosse nuove e conosciute. Il movimento centrale di Ratchet è più veloce e reattivo, con transizioni più veloci e fluide da un movimento all'altro, rendendo Ratchet più agile che mai", ha spiegato Daly. "Il nostro set di mosse ci consente di creare sfide trasversali che consentono di mescolare le mosse insieme in una catena soddisfacente e consente ai giocatori di essere più creativi nel modo in cui si muovono sul campo di battaglia per sconfiggere i nemici".
