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Cyberpunk 2077: in pochi sapevano come giravano le versioni PS4 e Xbox One

Molti sviluppatori di Cyberpunk 2077 non sapevano come giravano le versioni PS4 e Xbox One perché non avevano accesso diretto ai devkit.. Molti sviluppatori non sapevano come giravano le versioni PS4 e Xbox One di Cyberpunk 2077, perché non avevano accesso diretto ai devkit. Questo è quanto ricostruito da Jason Schreier tramite una serie di interviste, che gli hanno permesso di scoprire cos'è successo dietro le quinte e cosa ha portato al disastroso lancio del 10 dicembre. Sostanzialmente alcuni tecnici avevano avvertito i dirigenti dello studio che era impossibile far andare decentemente il gioco su console vecchie di sette anni. …

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16 gennaio 2021 alle 10:00