Cyberpunk 2077 al centro del nuovo report di Jason Schreier, fra problemi di sviluppo, crunch e demo E3 "fasulle"
Secondo quanto riportato da un recente report di Bloomberg, a cura del noto Jason Schreier, pare che i problemi di sviluppo di Cyberpunk 2077 fossero ben più gravi di quanto potessimo immaginare.
Il lancio del titolo CD Projekt non è stato perfetto e questo è un dato di fatto, ma quali sono stati gli intoppi che hanno portato al risultato attuale, ovvero i numerosi bug, la deludente versione old-gen e la conseguente rabbia di fan e investitori?
Schreier sostiene di aver intervistato diversi dipendenti di CD Projekt Red, i quali hanno preferito mantenere l'anonimato, scoprendo alcuni interessanti retroscena. Innanzitutto, le tempistiche: Cyberpunk 2077 venne annunciato nel 2012, ma lo sviluppo reale avvenne solo nel 2016, quando l'attuale capo di CD Projekt, Adam Badowski, divenne il director del progetto, alterando completamente i piani degli sviluppatori.
