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Ghost of Tsushima, Sucker Punch non pensava che i caricamenti veloci fossero così apprezzati

In una recente intervista, Brian Fleming di Sucker Punch ha detto che non si aspettava che i caricamenti di Ghost of Tsushima fossero così apprezzati dai giocatori.. In una recente intervista, il co-fondatore di Sucker Punch Brian Fleming ha parlato di Ghost of Tsushima e delle sfide che il team di è trovato ad affrontare nel crearlo. Raccontando di come siano arrivati ad ottenere i velocissimi tempi di caricamento che il gioco mostra, Fleming ha anche confessato che il team è rimasto sorpreso dalle reazioni che hanno avuto i giocatori sperimentando tutta questa velocità. Sucker Punch, per ottenere questi risultati, …

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16 marzo 2021 alle 11:31