The Outer Worlds: Assassinio su Eridano - recensione
Dopo tanti anni nel settore e con alle spalle titoli di successo come Fallout New Vegas, possiamo andare abbastanza sul sicuro affermando che Obsidian sa come si costruisca un DLC. Sebbene non tutti i prodotti condividano lo stesso successo, il team americano ha ben capito qual è uno degli aspetti più importanti per quanto riguarda i contenuti aggiuntivi: la presenza di un tema definito.
Potrebbe sembrare un concetto banale, ma basti pensare a tutti quei DLC ritenuti al pari del gioco che espandono. Relativamente pochi si son limitati a proseguire il racconto, l'obiettivo comune è sempre stato quello di individuare una meccanica di gioco, un espediente narrativo o un'ambientazione particolare attorno alla quale creare il nuovo contenuto. Questo è proprio quello che succede con Assassinio su Eridano.
In sintesi, c'è stato un delitto su Eridano e, direttamente dal computer di bordo dell'Inaffidabile, siamo stati contattati dall'Amministratore Ludovico, un noto imprenditore che ci ha ufficialmente ingaggiato per scoprire chi sia l'autore di questo reato. A tutti gli effetti siamo diventati dei detective, tant'è che per tutta l'avventura non verremo più chiamati "Capitano" ma "Ispettore".
