It Takes Two, per Fares i giocatori dovrebbero pensare prima a finire i giochi che a rigiocarli
Josef Fares, l'autore di It Takes Two, ha chiarito il suo concetto di longevità dei giochi, affermando che bisognerebbe pensare prima a finirli che a rigiocarli.. Intervistato dal nostro Francesco Serino per il lancio del suo nuovo titolo, It Takes Two, Josef Fares ha chiarito il suo concetto di longevità dei giochi: i giocatori dovrebbero pensare prima a finirli, che a rigiocarli. La domanda di Serino è nata da alcune dichiarazioni rilasciate da Fares nei mesi scorsi sulla rabbia che prova nel vedere i giocatori che non terminano i giochi che iniziano:"Un gioco deve essere lungo quanto basta, non di …
