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Dying Light 2 era diventato troppo complesso, Techland ha tagliato una feature

Stando alle parole del lead game designer Tymon Smektala, Dying Light 2 era diventato un progetto troppo complesso e Techland ha dovuto tagliare una feature.. Dying Light 2 era diventato un progetto troppo complesso, e così Techland ha sfruttato il tempo extra garantito dal rinvio del gioco per semplificarne la struttura tagliando una particolare feature. È fondamentalmente questo il senso delle parole pronunciate dal lead game designer Tymon Smektala, che nei giorni scorsi aveva parlato di come Dying Light 2 sarà giocabile completamente in cooperativa a quattro, ma senza basi personalizzabili. "Penso sia lecito dire che tutti speravamo di incontrare …

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7 aprile 2021 alle 17:21