Days Gone, AAA flop e sequel impossibili colpa dei giocatori? Un noto analista non è d'accordo
Non sembra che avremo un sequel di Days Gone, e parte della leadership creativa del gioco in Sony Bend non fa più parte dello studio. Ciò include il director e writer John Garvin, che ha dato "la colpa" ai giocatori per il mancato sequel, dicendo che questo è accaduto perché non sono disposti a pagare il prezzo pieno al momento del lancio.
Parlando con il collega ex sviluppatore Sony David Jaffe, Garvin ha detto (tramite VGC) che "se ami un gioco, compralo a prezzo pieno" e non attraverso offerte successive o servizi.
Mettere così tanta enfasi sul prezzo pieno al momento del lancio sembra andare contro le tendenze che abbiamo visto da Xbox Game Pass. Outriders, ad esempio, è stato lanciato sul servizio ma in realtà questo non sembra aver avuto un impatto negativo sulle vendite. Per un motivo o per l'altro, i giocatori Xbox lo hanno comunque acquistato.
