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Ratchet & Clank: Rift Apart non ha richiesto straordinari, "fare giochi senza soffrire è possibile"

Secondo Grant Parker di Insomniac Games, Ratchet & Clank: Rift Apart non ha richiesto straordinari per essere completato: "fare giochi senza soffrire è possibile".. Secondo Grant Parker, Game Designer di Insomniac Games, per sviluppare Ratchet & Clank: Rift Apart l'azienda non ha richiesto straordinari ai suoi dipendenti. E con le grandi recensioni che per il momento stanno arrivando, ha detto con orgoglio: "è possibile fare grandi giochi senza soffrire". In un'industria nella quale sembra che il problema degli straordinari forzati o crunch sia all'ordine del giorno, c'è una realtà che vuol puntare ad essere un modello non solo per i …

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8 giugno 2021 alle 21:21