Lost Judgment: l'uscita globale ha 'triplicato le difficoltà' del team di sviluppo
Le complicazioni extra dovute al lancio mondiale di Lost Judgment "hanno triplicato le difficoltà" del team di sviluppo, ha affermato il produttore del gioco.
In un'intervista con Inverse, Kazuki Hosokawa afferma che il fatto che Lost Judgment sia il primo gioco della serie Yakua ad essere pubblicato lo stesso giorno in tutto il mondo ha drasticamente aumentato il carico di lavoro del team.
"Ha triplicato le difficoltà per l'intero staff di sviluppo", ha spiegato. "Finora ci siamo concentrati sul mercato giapponese e abbiamo creato prodotti sapendo come promuoverli".
