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Outriders: è stato rilasciato un nuovo aggiornamento

Il famoso videogioco di ruolo cooperativo in terza persona sviluppato da People Can Fly e pubblicato da Square Enix, Outriders ha un nuovo aggiornamento. Le piattaforme di rilascio della nuova patch sono: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Google Stadia.



Questo aggiornamento non presenta dei nuovi contenuti all'interno del gioco, ma si basa principalmente su modifiche e grandi miglioramenti. People Can Fly in maniera particolare ha apportato diverse modifiche al funzionamento dei drop leggendari nel gioco. Ha aumentato anche del 100% della frequenza con cui si verificano.



L' aggiornamento di Outriders inoltre aggiunge anche impostazioni di puntamento del controller per i giocatori della console. Per quanto riguarda Xbox, troviamo anche le correzioni di accesso con miglioramenti della connettività multiplayer.



Vediamo adesso quali sono le note della nuova patch per Outriders.





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Drop leggendari



  • Tasso di caduta leggendario, su tutta la linea, aumentato del 100%.
  • Le parentesi di livello leggendario sono rimosse, in modo che tutti gli oggetti leggendari possano cadere a qualsiasi livello.
  • In precedenza, alcuni oggetti potevano cadere solo da nemici di determinati livelli o superiori. Ad esempio, l'Ugake Cowl poteva cadere solo da nemici di livello 48 o superiore.

Implementato il leggendario sistema anti-duplicazione



  • Questo sistema significa che se un personaggio ha un oggetto nel suo inventario viene lanciato un oggetto duplicato, l'oggetto lasciato verrà ritirato una volta.
  • Nota che questo sistema non garantisce che ogni goccia sarà unica. Piuttosto, è progettato per fornire un secondo tiro per evitare un duplicato.
  • Il bottino dei boss con script (Chrysaloid , Yagak ) ora è in grado di rilasciare tutti gli elmi leggendari non specifici per classe
  • Questa modifica migliorerà la varietà di oggetti nella campagna.
  • In precedenza, questi boss rilasciavano solo una selezione di leggendari (lo stesso pool che era disponibile nella demo e nel casco da palla di cannone).
  • Il sistema Fortuna è stato migliorato e i giocatori non dovrebbero più sperimentare periodi di siccità molto lunghi.
  • Il ridimensionamento di base dei leggendari che passano attraverso i livelli di difficoltà più elevati si applica ancora, quindi potresti comunque voler coltivare il più in alto possibile.

Miglioramenti generali di Outriders



  • Aggiunte opzioni e impostazioni extra per la personalizzazione del controller, tra cui zone morte, sensibilità dell'aspetto, accelerazione e layout legacy
  • Tempi di accesso migliorati
  • Risolto un problema che impediva all'equipaggiamento di Hell's Ranger di sbloccarsi come previsto
  • Miglioramenti apportati alla connettività multiplayer
  • L'equipaggiamento dei DLC Earthborn Gear / Hell's Ranger ora può essere scartato
  • I vecchi oggetti dell'inventario non saranno contrassegnati come nuovi.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di correre se venivano storditi mentre usavano l'abilità Ciclone del Trickster.
  • Risolto un bug che consentiva a una combinazione di due attacchi ravvicinati di provocare un'uccisione visiva con un colpo solo sui giocatori, da Alpha Perforo e Behemoth / Brood Mothers
  • Risolto un bug che causava il blocco del proiettile della granata di scarto dai nemici morti.
  • Risolto un bug che impediva l'attivazione corretta dell'effetto Cenere di Feed the Flames in multiplayer.
  • Risolto un bug che impediva al mod di armi “Locusta famelica” di non infliggere danni se usato insieme al mod “Senza peso”.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in un'animazione dopo aver usato Gravity Jump in multiplayer.
  • Correzioni di crash.

Che ne pensate di questi miglioramenti aggiunti ad Outriders? Fatecelo sapere nei commenti e continuate a seguirci su NerdPool.it! Fate un salto anche sul nostro canale Twitch per non perdere fantastiche sessioni di gioco con tutti i titoli del momento!



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22 giugno 2021 alle 23:10