Disponibile l'Update 6 per DOOM Eternal
Bethesda annuncia il rilascio gratuito del next-gen Update 6 per DOOM Eternal. Ben tre nuove modalità grafiche (inclusi ray tracing e 4k a 60 FPS), Taras Nabad Master Level. Inoltre sono presenti correzioni di bug e una nuova skin gratuita per l'arma Ballista: Raytracer. I giocatori di Battlemode vedranno che questa modalità sta ricevendo molte migliorie con la nostra nuova area Battlemode: Corrosion. Sono state anche fatte ottimizzazioni all'utilizzo della banda internet e molte modifiche al bilanciamento.
Di seguito i miglioramenti su console PlayStation
Playstation 5
- Modalità grafica Ray Tracing in esecuzione a 1800p/60 FPS;
- 120 FPS in modalità grafica a 1584p;
- Modalità grafica bilanciata a 4K/60 FPS;
- HDR 10 in qualsiasi modalità grafica;
- Impostazioni grafiche di stile ultra qualitativo;
- Supporto Cross-Gen BATTLEMODE con PlayStation 4;
- Supporto dei grilletti adattivi DualSense aggiunto per una nuova dimensione all'arsenale dello Slayer.
Nuove impostazioni aggiunte per i grilletti adattivi DualSense:
- Abilitazione/disabilitazione dei trigger adattivi;
- Abilitazione/disabilitazione della resistenza dei trigger adattivi;
- Regolazione con un cursore dell'intensità delle vibrazioni del trigger adattivo.
Esempi di trigger adattivo DualSense:
- Mentre si carica il Ballista Destroyer Blade, i ticchettii del contatore di carica possono essere sentiti come vibrazioni nel grilletto;
- Sparando con la modalità Full Auto del Combat Shotgun, il grilletto tornerà indietro a ogni colpo;
- L'attivazione dello scudo energetico Chaingun rende il grilletto più difficile da premere;
Nuove impostazioni aggiunte per l'altoparlante del controller DualShock 4 e DualSense:
- Abilitazione/disabilitazione totale dell'audio del controller;
- Controllo di volume generale per tutti i suoni degli altoparlanti del controller;
- Cursori del volume per i singoli componenti sonori del controller: Avvisi HUD, feedback dell'arma e voce fuori campo
- Gli avvisi HUD includono suoni come: Blood Punch pronto, Frag Grenade/Ice Bomb pronto, munizioni basse, ecc.
- Il feedback dell'arma include suoni come: Ricarica della bomba adesiva, Precision Bolt ricaricato, Carica di calore pronta, ecc.
- La voce fuori campo include tutti i suoni in cui i personaggi stanno parlando con lo Slayer attraverso le comunicazioni, come Samuel, VEGA e l'Intern.
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