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Death Trash: un brillante (e orrido) GDR indie in Early Access

Death Trash, GDR sviluppato in larga parte da una sola persona nel giro di oltre cinque anni, sfida i canoni del genere, con un'ambientazione a dir poco atipica.. Risulta seriamente difficile definire Death Trash. L'opera di Stephen Hövelbrinks (sviluppata in anni di fatiche con ben poco aiuto esterno) ha radici piuttosto chiare, e prende a piene mani dall'immaginario post apocalittico che ha invaso gran parte del medium; bastano però pochi minuti di gioco per rendersi conto di come questo GDR voglia ribaltare i canoni classici, con un misto di humor nerissimo, un immaginario tra lo splatter e il cyberpunk, e …

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19 agosto 2021 alle 16:01