Death Cathedral annunciato alla gamescom
Il publisher Thermite Games e lo studio di sviluppo Melancholia Studio hanno annunciato il dungeon crawler d'azione dalle tinte oscure e gotiche Death Cathedral.
In Death Cathedral, i giocatori dovranno padroneggiare con maestria il sistema di combattimento a scorrimento laterale da soulslike. Dovrete raccogliere ossa e carne dei nemici per costruire una vera e propria armata di non morti e avanzare fino all'antro più profondo della cattedrale.
“L'unicità del gameplay è che controllando cadaveri di carne e ossa, ogni esplorazione aumenta il decadimento del corpo che conduci in battaglia”, ha spiegato HC Li, il producer di Melancholia Studio, “La capacità di gestire i personaggi e adattarsi a cambiamenti imprevisti con l'aumento del livello di difficoltà sarà il fattore chiave per proseguire nel gioco”.
Thermite Games ha annunciato anche che l'obiettivo è lanciare il gioco nel 2022 su PC e console.
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