God of War: Ragnarok avrà più scudi con 'diverse opzioni e abilità difensive'
Diversi dettagli sul gameplay e sulla storia di God of War: Ragnarok sono emersi nei giorni da quando Sony ha finalmente presentato il titolo, e un aspetto del gioco su cui abbiamo imparato molte cose interessanti è il combattimento.
Il director Eric Williams ha parlato molto di come Ragnarok metterà un'enfasi molto maggiore sull'espressività e sulla scelta del giocatore attraverso più opzioni sia nel combattimento che nella progressione, e qualcos'altro in cui si ripercuoterà sono tipi specifici di equipaggiamento.
Parlando in una recente intervista con Jon Ford, alla domanda sui diversi tipi di scudi che abbiamo visto usare da Kratos nel trailer, Williams ha confermato che ci saranno effettivamente vari scudi in God of War: Ragnarok, ognuno con i propri attributi e proprietà difensive, prima di aggiungere che i nemici e i combattimenti saranno progettati in modo tale da incoraggiare i giocatori a sperimentare diversi tipi di equipaggiamento e abilità in determinate situazioni.

Midrex Ahiru GaGotoku
Mi fa molto piacere