The Medium gira peggio su PS5 rispetto a Xbox Series X? L'analisi di Digital Foundry
Dopo qualche mese, anche The Medium è approdato su PlayStation 5, un horror divenuto famoso per il renderizzare contemporaneamente due scenari, corrispondenti alla realtà e dal mondo ultraterreno osservabili da Marianne, la medium protagonista del titolo. A dir la verità, questo si traduce in un semplice sfoggio tecnico e nulla più, non essendo fondamentale per seguire la storia.
The Medium è comunque uno dei pochi titoli dichiarati "next-gen" nel frattempo divenuta current, in grado di vantare effetti e ray-tracing anche su console Microsoft. E sulla console Sony? A quanto pare si presenta molto diverso.
Digital Foundry ha avuto modo di analizzare in maniera approfondita tutte e tre le versioni del software, scoprendo cose interessanti: oltre all'implementazione delle peculiarità del DualSense, le differenze si fanno abbastanza sostanziali tra le due console a livello visivo dove, su PlayStation 5, manca totalmente la tecnologia Ambient Occlusion Ray Traced, facendo apparire il titolo meno illuminato rispetto la controparte Microsoft.
