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Halo Infinite perché le animazioni multiplayer sono così impegnative? Parla uno sviluppatore di Sony Santa Monica

I test multiplayer di Halo Infinite hanno lasciato una buona impressione ai giocatori quando si tratta di animazione. La popolare saga non ha deluso in questo senso e in particolare alcuni hanno voluto valorizzare il buon lavoro fatto da 343 Industries. Uno di questi è stato Dan Lowe, animatore di Santa Monica Studio, che ha partecipato a titoli di spicco come Star Wars Squadrons o Far Cry.



Lowe si è congratulato con Halo Infinite e ha colto l'occasione per spiegare perché è così difficile fare le cose per bene in termini di animazione in un gioco multiplayer. Lo sviluppatore ha spiegato che questo lavoro comporta un grande sforzo poiché i personaggi devono muoversi ed eseguire azioni molto più velocemente di quanto potrebbe fare un vero essere umano.



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7 ottobre 2021 alle 15:11