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Sherlock Holmes: Chapter One, nuovo dev-diary dedicato alle tecniche cinematografiche

Che Sherlock Holmes: Chapter One tenterà di sorprenderci ormai non è più un grande mistero. La nuova ambiziosa opera di Frogwares proporrà qualcosa di nuovo che ci porterà a scoprire come il giovane Sherlock Holmes sia diventato quello conosciamo. Gran parte della narrazione mette al centro alcuni concetti strazianti come trauma, perdita e salute mentale. Per riprodurre questi momenti con le giuste sensazioni, il team ha deciso di utilizzare una varietà di tecniche cinematografiche e fotografiche.



Wael Amr, CEO di Frogwares, ha anche colto l'occasione per ricordare questo:



"Mentre ci avviciniamo al rilascio di Sherlock Holmes: Chapter One stiamo vedendo molti commenti entusiasti per il gioco. E' una sensazione così incredibile. Ma vediamo anche una discreta quantità di commenti che confrontano alcune delle nostre cose con titoli molto più grandi e costosi. Comprendiamo perfettamente la richiesta di giochi tecnicamente impeccabili. Tuttavia, quando una squadra del nostro calibro crea un gioco, dobbiamo dare la priorità a ciò che conta di più: un'esperienza emotiva che si spera sia più grande della somma delle sue parti tecniche.



È con questa mentalità e comprensione che ci ha permesso di realizzare il gioco senza crunch. Siamo in grado di pubblicarlo tutto da soli dopo venti anni in cui siamo stati costretti a firmare sempre parte delle nostre creazioni ed è anche il motivo per cui abbiamo valutato il gioco a 45 dollari e non a 70."



Ribadendo, ancora una volta, che si tratta acnora una volta del più grande progetto di Frogwares. Sherlock Holmes: Chapter One arriverà il 16 novembre su PlayStation 5, console della famiglia Xbox e PC. In seguito, il gioco arriverà anche su PlayStation 4.




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9 novembre 2021 alle 13:00

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